小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

傀儡禁域(傀儡禁域)

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アイテムはフロア内に点在しているほか、素材から制作することもできる。……に関わらず、本作の実況・配は許可されています。……動画・配のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……Staff:原画:まさよ剧本:Ikuhiko Sato中文翻译:Yuriatelier发行商:视艺动漫有限公司

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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创建游戏对象Phaser 的创建很简单,正常情况只要写这样一句就可以了:var game = new……update: this.update }); }preload() { console.log('载入素材……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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出于简单和有趣的理由,白鸟的战斗模式是“剪刀石头布”三元属性克制攻击。……甚至第二还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

有限素材,无限可能:-Synclox-

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游戏画面是极其干净简洁的蓝色背景,前景和主场景都是白色线条组成的 Tile,很简单的元素构成了一幅赏心悦目的场景……利用极其有限的素材,能做出多吸引人的小游戏呢,这里有一个例子:-Synclox-。……游戏的整个流程很简单,大概花个几分钟就完成了,不过还真是一款设计巧妙的游戏,你可以发现,其实游戏采用的素材极其有限

年糕少女(Mochi A Girl)

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2018 日本游戏大奖 U18 组金奖 / Unity Inter High 2018 得主 / 厦门国际动漫节游戏开发大赛最佳美术奖国际好评的获奖作品……男女老少都能玩,简单而极致的动作游戏

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

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简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然。……简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然。……经过和前辈的讨论,我决定先从网上收集下载一些素材,筛选出风格相近的素材后再进行修改

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……本土民俗在《零》系列中同样占据重要地位,从周遭生活创造恐怖素材,强调一种贴近现世生活的动态历史观,配以所有人都将涉入的现实生活为恐怖场域……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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